Microsoft, Nintendo a Sony sa spojili v záväzku k bezpečnému hraniu
Nintendo, Sony Interactive Entertainment a Microsoft potvrdili pokračovanie dlhodobej spolupráce v oblasti bezpečnosti hráčov naprieč svojimi platformami. Spoločná iniciatíva, ktorú prvýkrát oznámili v roku 2020, bola aktualizovaná tak, aby reflektovala nové technologické možnosti, vývoj online hrozieb a rozšírené formy spolupráce v rámci herného priemyslu. Cieľom je vytvárať pozitívne a bezpečné herné prostredie pre všetkých hráčov, s dôrazom najmä na ochranu detí a mladistvých. Prevencia a kontrola herného zážitkuFirmy kladú dôraz na nástroje, ktoré umožňujú hráčom a rodičom lepšie kontrolovať herné prostredie. Ide najmä o rodičovské kontroly, jasne komunikované pravidlá správania a jednoduché používanie bezpečnostných funkcií. Dôležitým prvkom je transparentný dizajn platforiem, ktorý má podporovať informované rozhodovanie a rešpektovanie voľby používateľov. Partnerstvá a spolupráca v odvetvíSúčasťou záväzku je úzka spolupráca s vydavateľmi, regulátormi, orgánmi činnými v trestnom konaní, výskumnými inštitúciami a neziskovými organizáciami. Firmy sa podieľajú na spoločnom výskume vplyvu hrania na pohodu hráčov, spolupracujú s ratingovými organizáciami ako ESRB a PEGI a zapájajú sa do iniciatív zameraných na ochranu detí v online priestore. Dôraz sa kladie aj na technológie, ktoré majú včas odhaľovať nevhodné správanie a obsah. Zodpovednosť a presadzovanie pravidielAktualizované princípy zdôrazňujú zodpovednosť platforiem za presadzovanie pravidiel správania. Hráči majú mať jednoduchý prístup k nahlasovaniu porušení, pričom firmy počítajú s postupným sprísňovaním sankcií pri opakovanom alebo závažnom porušení pravidiel. Súčasťou prístupu je aj etické nakladanie s dátami, kombinácia automatizovaných systémov a ľudského dohľadu, ako aj spolupráca s orgánmi v prípadoch nezákonnej činnosti alebo bezprostredného ohrozenia hráčov. Aktualizovaný záväzok má slúžiť ako otvorená výzva pre ďalších aktérov herného priemyslu, aby sa pripojili k spoločným princípom a podporili bezpečnejšie a inkluzívnejšie herné prostredie na globálnej úrovni.
Zdroj:
Prečítať celý článok