Daniel Vávra: AI ve vývoji her je nevyhnutelná, Warhorse ji použilo i při tvorbě KCD 2
Podle Daniela Vávry bude vývoj velkých AAA her stejně snadný jako napsat knihu. Již nyní se AI stará o prvotní koncepty, psaní textů nebo dabing vedlejších herních postav.
Zdroj:
Prečítať celý článok