Videohry čím dál víc prorůstají do filmového média, jako je tomu i v případě počinu Exit 8 od japonských vývojářů ze společnosti Kotake Create. Vcelku obyčejný walking simulátor, ve kterém se hráč... 🤖 AI
Videohry čím dál víc prorůstají do filmového média, jako je tomu i v případě počinu Exit 8 od japonských vývojářů ze společnosti Kotake Create. Vcelku obyčejný walking simulátor, ve kterém se hráč na základě pravidel snaží najít cestu ven ze smyčky podzemních chodeb, rozvedl režisér a scenárista Genki Kawamura do celovečerního filmu. Dodal mu lehký příběh i symboliku, na devadesátiminutovou délku je ale v tomto psychologickém hororu příliš málo děje, naopak příliš mnoho opakování.
Zdroj:
Zobraziť pôvodný zdroj