Očekávaná samurajská akce Ghost of Yotei už pomalu klepe na dveře. O tom, kolik stála výroba v porovnání s předchozím dílem či proč byla vyhozena jedna ze zaměstnankyň, se rozpovídal Brian Fleming,...
Očekávaná samurajská akce Ghost of Yotei už pomalu klepe na dveře. O tom, kolik Stála výroba v porovnání s předchozím dílem či proč byla vyhozena jedna ze zaměstnankyň, se rozpovídal Brian Fleming, spoluzakladatel studia Sucker Punch.
Zdroj:
Zobraziť pôvodný zdroj