Přechozí dva díly byly výkladní skříní Nvidie a ray tracingu, šestka dělá úkrok stranou. • Tvůrci se soustředili na optimalizaci, aby si hru užil skoro každý.
Přechozí dva díly byly výkladní skříní Nvidie a ray tracingu, Šestka dělá úkrok stranou. • Tvůrci se soustředili na optimalizaci, aby si hru užil skoro každý. • Ray tracing zřejmě nedorazí ani v budoucích aktualizacích.
Zdroj:
Zobraziť pôvodný zdroj